ここ最近、よく秘密に通っているんですが。
ドロップアイテムを拾わない人が多いです。
なのに、他の人が拾ったりしたアイテムでカバンが満タンになり、試練のクリスタルの欠片や盗掘王の秘宝といったアイテムを、カバンがいっぱいであるがためにドロップしてしまい、そしてランダム獲得であるがために他のプレイヤーのカバンにはいるというケースが非常に多い。

この時、自由獲得にしてくれるプレイヤーが盗掘王・試練のクリスタルの実装後しばらくは見かけることができました。
しかし、最近はあわよくば自分のところに入ってくるとばかりに待ち構えている人が多いんですね。
入ってきても当然返さない。
ツボが落ちたときも、ランダムで獲得したことを喜ぶ人がいる始末。

どうせドロップを拾わないという人が多いなら、拾いたい人が拾えばいいし、それで良品が出たりしたら、拾った人のものになるで良いじゃないかとも思えるようになってきました。
日頃から拾わない人が多いのはそういった可能性も含めて放棄してるというのでなければ(ほかの人が拾うだろうという他人任せでなければ)、別に自由獲得でも構わないどころか、カバンの邪魔になるから拾わないでなんて人もいることだし、狭い目で見れば誰にとってもお得なんですよね(拾いたい人が複数人集まると見苦しい争奪戦になりますが)。
 目に見える形での高額品となると問題が間違いなく生じるので、そこに関しては難しいところなんですが、盗掘王等の問題点、特にカバンをあける猶予を与えないPTメンバーが多い(すぐにクリアしようとする)ことも考えると、積極的に自由獲得にしていけたらなぁと思います(「・ェ・)
 でも、自分がリーダーで自由獲得にしてアイテムをどんどん拾いたい私としては、結局自分がアイテムほしいだけなので(ほかの人は要らないなら自分が多めにほしい)、理解を得るのが難しい気もします(`ェ`)

そういえば、秘密ダンジョンそのものの問題点も最近ますますという感じ。
複数PCが横行しているので、自キャラで秘密にいくほうが簡単です(ポタだしは一部MAPを除くとほとんど苦にならないぐらい)。
一方募集をかけても、複数PCでいけるキャラはいって、同じレベルのキャラがいないという人がポタを2つ確保した秘密の募集がかかるとキャラを変えて入ってくるという現状。
その入ってくる人たちは、当然のようにコルを頼み、当然のように秘密では何もしない(ここまでいくと珍しいけど)、最悪は当然のように2PCで入ってきている。

そして、勝手にクリアさせて盗掘王などがドロップし、それを拾って返さない(これに関しては自由獲得への変更を希望すればいいだけのことでもある)。

よほどの物好きか、もうそういうことは気にしないようにしてる人か、前向きに物事を考えられる人や、秘密を少人数でクリアできないという人でなければ募集はばからしくもなってきます(募集しないといけない義務はないけれど、募集しないと仮にPTメンバーがPTを前提とした装備などであった場合に問題が生じるため、念のため募集をかけるというのが無難)。

私の場合は、2PCや3PCで露店をおいて、秘密募集があると即座にキャラクターを変更して秘密にはいってくる大きっらいな元紅転売たちが多いので募集はしない方針になってきました(「・ェ・)エドモンとかエドモンとか。




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分岐イベント。
開発が用意したイベントの消化(?)なら、仕方ないのだけれど、全然楽しくない。

複垢作ってログインキャンペーンやってるほうがマシなドロップアイテム。多分、これが最大の原因。
レッドネックレスや覇王の鎧やらが落ちるかもしれないなら、他のアイテムもそこそこ程度豪華にしてくれればよかった。
あんまり良いアイテムばっかりなのは問題だけど、ログキャン品よりしょぼいのはすごく哀しい。

モンスターは一か所に集中して湧くため、前回のイベントのような探す楽しみはないし、一部の豪華なアイテム目的のプレイヤーが集まってしまったのも残念。
前回のイベントはそれらプレイヤーがこなかったこともあって楽しかったところもあったのに。

レベルが高いプレイヤー向きの豪華なアイテムドロップ もしくは 新規プレイヤーでも楽しめるドロップ のどっちかに偏った方がいいんだなーと感じるイベント。
参加して何も倒さず何も拾えず帰ったプレイヤーが結構いそう。

元々、長期的に行うイベントではないので、このぐらいが妥当と言えば妥当なのかなぁ(「・ェ・)


GH争奪戦は、そろそろ見直しが欲しい。
一部のギルドに集中してプレイヤーが集まってるのに在籍プレイヤーにも配布されるっていうのはどういうつもりなんだろう。
複数のギルドが参加するから意味があるイベントなのになぁ。
ギルドを分散させるような配布なら理解できるけれど、これじゃあそのうち争奪戦をする意味があるのかどうか疑わしいような感じになりそう。

ランク争奪戦で課金アイテムの売上が上がるとかってことはあったりするのかどうか。


チャレンジ
W移動背+ボルテ=W移動背
WHP回避鎧+ホバピ=ホバピ
W回避HP鎧+ホバピ=ホバピ
WHP鎧+ホバピ=布の服
THP耳+ティップ=THPティップ

防御効率結晶+オフィNx=失敗
防御効率結晶+オフィNx=成功
CP効率結晶+セーフ=成功
防御効率結晶+ダークレディNx=失敗
CP効率結晶+セーフ=失敗
CP効率結晶+セーフ=失敗
知識Lv10結晶+主席Nx=成功
移動Lv3トリップライダー+移動Lv4=成功
ガーダー+健康Lv10=成功


壺あけ
天使
・めった切り物理範囲+黄ダメで弱い子から抹殺する嫌な奴。

ドラヤギ

どらやぎ
どらやぎ2


完全停止(外部からの治療もしくは自発的なリログ等しないと30分ぐらいずっと停止)+死の宣告+ゾンビ化がひどい子。



2体時間切れ、3体目は霊術+モータルの7万ダメで倒す。

天使とドラゴート並みのモンスターをPvに配置すると面白そうだけど、今度は一部のGがGHランクを独占することになるのでやっぱりダメ。
Pvの最後のボスは、毎度同じではなくランダムにタイプが変わるとかにすると少しは良くなりそうな気はする。
Pvの仕様は1度(?)変わってるので、そろそろまた変更が来てもいいかなとは思う。

地下水路秘密
tika.png

水晶をいっぱい落して拾ってクリア。
黄ダメは重複してない(?)。効果的に固定なのかかも。HPを増やすのはちょっと楽しい。

秘密といえば。
知ってはいるけれど、使ってる人が少ないのがリーダー変更によるポタ放置時間の持続。
秘密中から協力してやれば、ポタ使用者のポタ補充は楽になる。
特に森3秘密のポタは、秘密内で10分はまず経過するので、外に出てすぐポタが出せるのはやるべきだと思う(ノ)'ェ(ヾ)"


・リーダーは常に連動MAPにいるプレイヤーに持たせる。
・秘密に入る時は先にはいった人にリダを移してから入る。
・秘密終了のカウント中に外(連動MAP)に移動したプレイヤーにリダを渡す。

リダを連動MAPに10分間置き続ければ、あとは各秘密のポタ出しMAP(連動しているところに限り)でポタを出す。
秘密の進行~クリアまでの時間分のポタ放置時間を短縮+他の連動秘密MAPの即ポタ出しができるので、計画的にいけばポタだしはあんまり苦痛じゃなくなる。
2連秘密の場合は、リダの移動が多くなるけれどちゃんとやれば出てきたときにはポタ放置時間は終わってポタがだせるようになる。
やる場合はなるべく秘密募集は現地でしたい。

秘密ループ(地下水路)でやってるプレイヤーを見ると、そろそろ修正されてほしいところではあるけれど。

もったいないのは秘密クリア後にポタだしのための名前を借りる場合。
ついでに協力してもらえばいいのにと思う。
記憶さえあれば、あとは協力さえ受けられれば確実に簡単にクリア後のポタだしができる。

記憶が無い場合はCCを使って上手くやる方法もあるものの、通常の秘密PTでは手間がかかりすぎるのでやれない。
カウント中にCCすると、もどってくるときに町戻りにされる事が多い。INを暫く(3~5分?)まってから入ると戻されない。天使で秘密に行くなら、もう1体の町戻り(古都銀行orブリッジor古都)で簡単。

最近は、黒落ちさせたキャラがポタをもっていて、なおかつ黒落ちした場所が連動MAPだと、ポタがでなくなる事が多い。
逆にポタ持ちがいてもポタがちゃんとでたり、ポタをもっていないキャラとPTを組んでいても延々とポタがでない(他に誰もだしてない)なんてことも起こるので変だと思ったら気をつけたい(ノ)'ェ(ヾ)

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リチャード・ガーフィルド

Author:リチャード・ガーフィルド
よい鯖で息をしている陰気な感じの露店と、かけら出しやRS素材集めはさぼれるだけさぼりたいプリとランサと天使とネクロのブログ。
以前は【†仲間との絆†】に、【最後の砦】を経て【Friends】に。名前変更で【ふれんず】となり、紋章も一新してトプチャそっくりに。
趣味:インコいじり、ウサギいじり
好きな食べ物:はちみつ、レモン、梅干し、チョコケーキ、八宝菜、目玉焼き、中辛のカレー(レトルトに限り)、カレー無しでナンだけ食べること
嫌いな食べ物:そら豆、もんじゃ焼き
好きな海外ドラマ:クリミナルマインド
好きな海外ゲーム:MTG
好きなカード:1位ジャガーノート、2位トリスケリオン、3位レガシーの兵器
嫌いなカード:1位金属細工師、2位年経たシルバーバック、3位ダークスティールの巨像
今欲しいもの:スミインコ

   (..o ・ァ
 8-(....//)m)

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